奇袭者笔记

背景

公元 2180 年,幸存即抵抗。在大崩塌彻底洗牌之后,少数幸存者在锈带建起了 地下城斯佩兰扎, 与不断从天而降的 ARC 周旋至今。本页整理游戏 codex 中反复出现的关键概念。

关于这些资料:下文每个词条的简介均为本站对 arcraiders.wiki 公开资料的概括复述, 不是游戏内 codex 原文翻译。专有名词优先沿用游戏内简体中文(奇袭者、掩埋废城、星辰山、蓝门、太空港、裂潮镇、离巢、锈带、斯佩兰扎、男爵、艾娃少校 等); 暂无官方简中的(如 Project Heartwood、Marano、Alcantara、OTTM 等)保留英文原文。点击词条卡片右下角的「在 wiki 查看原文」可跳转到对应英文 codex 词条核对。

历史时代14

从大崩塌到第二波,五个被反复提及的时代节点。

大崩塌

数代人之前的一段灾变时代。洪水、烈火与地震叠加,几乎抹去了地表文明,留下大片淹没的荒原与覆草的废墟。锈带这边的港口城市 Marano(现称掩埋废城)被流沙长年掩埋,反而成了崩塌前世界的天然时间胶囊。

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Project Heartwood

崩塌前后流传下来的一项计划名称。游戏内 codex 提及,详情仍以碎片化信息呈现。

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离巢

崩塌发生时,一小批勇敢的幸存者借助当时的尖端航天技术逃离地球、进入外太空。他们究竟是怎么做到的,几乎没有可靠记录留存;少数从那个时代幸存下来的科技遗物,在托莱多被视若珍宝。阿切拉太空港即是这一时代的象征性遗迹。

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Rust Belt Mutiny

离巢时代末期,锈带这一区域发生过一场叛乱事件。是离巢与日出之间的过渡节点。

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日出

崩塌之后短暂的复苏时代。生态出现回弹迹象,旧时代的科技与社会组织被重新拾起。锈带这边,定居者围绕沉睡的 Alcantara 大坝聚集,建起了第一批水培穹顶——稳定地产出粮食,并重新利用旧太阳能板供电。短暂的乐观气氛,直到机器开始从天而降。

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第一波

ARC 第一次大规模降临的时代。彼时机器结构相对粗糙,第一批奇袭者很快摸清了它们的弱点。他们在锈带各处搭起哨站和防御工事——其中很多遗址至今仍在地表可见。经过十多年苦战,最终在凯旋岭一役决出胜负,将 ARC 逐出锈带,但代价惨重。几年喘息之后,更精明、更顽强的下一代 ARC 卷土重来,即第二波。

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男爵

第一波时代破坏力最强的 ARC 单位之一,远超当时其他所有机型之和。如今多以休眠残骸的形态散落在锈带各处,是奇袭者搜刮稀有部件的重要目标。

关联:第一波
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奇袭者营地

第一波时代奇袭者建立的哨站、防御工事与补给点的统称。地表至今仍能看到这些营地的痕迹。

关联:第一波
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艾娃少校

第一波时代的奇袭者反抗军军官,参加过凯旋岭之战。她的遗物(如臂章)是任务线中反复出现的纪念品;她还是商人天玟的母亲。

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第二波

正在进行中的 ARC 入侵浪潮。新一代机器在战术与设计上都远胜第一波,部分改动巨大到被视作全新机型——例如男爵之于女王。很长一段时间里,奇袭者只能在短暂的地表突袭中与 ARC 交手。近期开始,他们重新尝试在地表建立哨站,重现第一波时代那种相对稳固的支援体系。

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人物 / 派系9

塞莱斯特、天玟、艾娃少校、奇袭者群体与几支独立势力。

塞莱斯特(背景)

斯佩兰扎的精神领袖,第二波时代社区组织的核心人物。游戏内主线任务的主要发布者。

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奇袭者(群体)

活跃在锈带、敢于上地表搜刮物资以维持地下社区运转的人。他们既是经济链条的供给端,也是抵御 ARC 第二波的实际战力。

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蓝门游牧部

聚集在蓝门一带的流动群体。与斯佩兰扎商人体系有交易往来,但相对独立。

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星辰山研究者

围绕星辰山设施开展研究的旧时代科研团体的统称。任务线中多次出现他们留下的资料、终端与硬盘。

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斯佩兰扎与托莱多6

地下城的形成、街区、暗门与公共生活。

斯佩兰扎

托莱多最古老、最热闹的街区。第二波 ARC 卷土重来时,定居者被迫转入地下,斯佩兰扎最初就是这时建起的独立避难所。它依托地下设施和被天坑吞没的旧建筑搭建,相对地表,已是少有的安稳之地。随着锈带与更远处的幸存者陆续涌入,最初的小聚落不断扩张,最终与一整座古老掩埋城市的废墟连成一片,构成今天托莱多错落交叠的街巷格局。

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奇袭者暗门

藏在地图各处、连通地下网络的隐蔽出入口。配合钥匙可作为撤离点或宝箱位。

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前线仓库

奇袭者在地表建立的小型补给与中转点。任务里时常出现,用作行动中转。

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ARC(背景)3

ARC 机器的整体定位与少数关键单位的来历。

ARC(总览)

从天而降的机器统称,目的至今不明。第一波时机型相对粗糙,第二波则在战术与外形上全面迭代。游戏内出场的小型、空中、地面、精英与 BOSS 等各类机型,均在『敌人』分类页有详细数据。

关联:第一波第二波
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族母(背景)

第二波时代的高威胁 ARC 单位,会在某些地图条件下作为巨型 BOSS 登场。

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上层(锈带地表)10

六张地图所在地点的世界观背景。

Alcantara 大坝

对应游戏内地图『大坝战场』。日出时代定居者最早围绕这座沉睡的水电设施聚集,建起了第一批水培穹顶。

关联:日出
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掩埋废城

对应游戏内地图『掩埋废城』。前身是港口城市 Marano,被流沙掩埋成天然时间胶囊,至今仍能从中翻出崩塌前世界的痕迹。

关联:大崩塌
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阿切拉太空港

对应游戏内地图『太空港』。离巢时代留下的发射枢纽,垂直多层结构,机库、发射塔与控制中心仍是高级战利品的集中地。

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裂潮镇

对应游戏内地图『裂潮镇』。临海聚落,原本依靠海堤防御灾害天气,飓风之后部分基础设施仍在恢复。

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补给空投

地表上的随机补给空投,是奇袭者短期内补充弹药与材料的常见来源。

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