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手枪
复仇者
稀有中型弹药半自动穿甲 · 中等需要蓝图
半自动手枪,一次发射两发子弹。
核心数值
16
伤害
36.7
射速
48.4
射程
10
弹匣容量
5 kg
重量
武器规格
- 类别
- 手枪
- 弹药类型
- 中型弹药
- 射击模式
- 半自动
- ARC 穿甲
- 中等
- 可升级
- I → IV
- 需要蓝图
- 是
升级 · I → IV
逐级强化| 等级 | 耐久 | 售价 | 升级加成(相对基础) |
|---|---|---|---|
| I | 100 | 7,000 | 基础形态 |
| II | 110 | 10,000 | 射速提升 13%装填时间缩短 16% |
| III | 120 | 13,000 | 射速提升 26%装填时间缩短 33% |
| IV | 130 | 17,000 | 射速提升 40%装填时间缩短 50% |
升级加成为相对基础形态的增幅(如「射速提升 50%」),不改变基础伤害与射程。各级弹匣容量恒定为 10。耐久为相对指数(基准 100,每级 +10),数值越高越耐用、可发射弹数越多。 数据来源 RaidTheory 各等级官方数据。
改装与配件
弹匣

中型扩容弹匣 I
中型扩容弹匣 I
普通武器配件
适度延长使用中型弹药的兼容武器的弹药容量。

中型扩容弹匣 II
中型扩容弹匣 II
优秀武器配件
适度延长使用中型弹药的兼容武器的弹药容量。

中型扩容弹匣 III
中型扩容弹匣 III
稀有武器配件
大幅延长使用中型弹药的兼容武器的弹药容量。
配装模拟
实验性弹匣
握把
配装结果
10
弹匣容量
36.7
射速
5kg
重量
16
伤害
48.4
射程
属性加成
选择配件后在此查看后坐力 / 扩散 / 噪音等加成
弹匣容量、重量为精确值;射速按百分比乘算。后坐力 / 扩散 / 噪音等无武器基础数值, 仅展示配件提供的加成幅度(同属性增减按净算抵消,游戏内实际可能为乘算叠加)。








