ARC RAIDERS奇袭者笔记

版本动态

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2.3.0Souls Offering 与装备、战利品调整2026-10-27
主要亮点
  • ★Souls Offering 项目上线
  • ★重型护盾与火焰喷涂增强
  • ★蓝图与深处战利品调整
  • ★吊舱、钩爪和稳定性修复
变更详情
  • 新增上线纪念逝去奇袭者的 Souls Offering 玩家项目,商店加入 Noxious 套装
  • 平衡重型护盾基础充能值从 80 提高到 90;火焰喷涂伤害由每秒 10 提高到 13,耐久消耗降低 50%,同时修复火焰穿墙
  • 调整萤火虫燃烧器投掷后撞击即启动,移动时留下火焰轨迹,约 3 秒后爆炸,不再需要先开枪触发喷火
  • 调整肾上腺素针剂可在满耐力时使用;效果不再叠加,再次使用只刷新持续时间
  • 调整錾斧、山猫、制裁者、木星、风暴和火山蓝图可在任意主要地图条件下掉落,同时略降该蓝图池的掉落概率;未公布具体概率
  • 调整Redirection 舱体的帝王钥匙蓝图掉落概率降低,新增小概率 ARC 零件与高阶 ARC 战利品;修正家具设计图稀有度与掉落频率倒置
  • 调整帝王入口附近容器改为较低阶奖励,高阶战利品更偏向内部深处;护卫者越深入的区域获得高阶奖励的机会更高
  • 修复修复倒地奇袭者进入弹道吊舱后继续掉血,以及彭多拉吊舱撤离点的部分穿模问题
  • 修复钩爪可在族母护盾内使用;修复绳索卡障碍导致的特定高速弹飞,目标解体时可重新连接碎片,系索类物品可影响摆荡中的玩家
  • 修复修复钩爪绕障碍回收 ARC 的拉拽方向、部分换手动画,以及从地面进入索道不向上移动和远距离预览线消失
  • 调整护卫者新增解谜舱盖视觉与动力核心声音提示,接近时标记精确位置,进场时可远距离标记;修复部分船体碰撞与机翼卡住问题
  • 修复修复可长期站在潜伏者上的问题、部分 ARC 残骸抖动,以及彭多拉、太空港和星辰山多处碰撞与卡住点;翻滚重落地正确触发,路障不能放进实体墙或过窄空间
  • 新增高级相机增加 Color Push 与 Black & White 滤镜;调整 Classic Film 颗粒,减弱简易相机景深模糊,并改善宽屏取景与照片查看提示
  • 调整官方宣布关闭远征金库(Expedition Vault):已购槽位以青铜小雕像补偿,金库内物品转回仓库;公告没有给出补偿数量与发放时刻
  • 修复修复过期每日任务在菜单中不刷新;Daily Feats 改名 Feats、Weekly Bonus 改名 Milestones,优化奖励通行证面板和计时器
  • 调整强化分支提示明确列出会被排除的能力;对局结算正确展示配件和贴花;新增镜头晃动选项,优化家具摆放视角与工作台导航
  • 修复减少 Xbox Series S 和护卫者场景的内存占用,缓解 AMD RX 7000 光追崩溃,修复语音崩溃和结算调查未加载时卡在隧道的问题;FSR 更新至 4.1.1
  • 调整仍有已知问题:部分 To The Skies、万物崩塌之时及 Clean Hands 进度卡住,Xbox 不稳定、Raider Tool 外观异常、ARC Reclaimer 靠泊或翻越推落、武器模型异常放大、钩爪跌落弹起及彭多拉铁路附近卡住
  • 调整本次更新后恢复每三周发布修复、每周更新商店的常规节奏;未公布下一次修复的具体日期
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2.2.0地图生态与探索修复2026-10-20
主要亮点
  • ★PvE 限时测试结束
  • ★ARC 涡轮分布调整
  • ★九头蛇与移动机制修正
  • ★任务和通行证体验调整
变更详情
  • 调整PvE 匹配测试结束;后续方案仍在评估,官方预计 11 月提供更多消息
  • 平衡九头蛇修复多目标分配及近距离命中问题,并提高基础伤害;公告未公布具体伤害值
  • 调整掩埋废城、裂潮镇、蓝门和太空港的 ARC 涡轮更稳定生成;大坝战场移除常规及多数次要条件下的涡轮,其余适用条件提高生成稳定性
  • 调整彭多拉山口略增敌人数量;操作弹道吊舱收发器会引起 ARC 反应
  • 修复修复护卫者货舱下落时的异常弹出、灼烧和击倒,以及“帝王”内部移动平台不同步
  • 调整蹬墙跑中跳离墙面需按住后退方向;攀墙可衔接梯子与索道,钩爪攀爬和翻越进一步优化
  • 修复系索发射器恢复局内维修;几何布料座椅设计图使用后可正确解锁
  • 修复To The Skies 可在任一地图完成一次安装;兽腹深处 可选目标改用描述指定物品。部分进度撤离后的任务卡关仍列为已知问题
  • 调整增删并重平衡部分 Feats;移除远征金库页签与相关报价,强化按钮文案改为 Amplify
  • 新增商店加入 Wreck 套装
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2.1.1锁房与物品复制热修2026-10-16
主要亮点
  • ★修复异常进入锁房
  • ★修复物品复制漏洞
变更详情
  • 修复修复数种绕过锁闭房间限制及复制物品的问题
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2.1.0PvE 测试与 Frozen Trail 修复2026-10-13
主要亮点
  • ★10 月 13–20 日 PvE 测试
  • ★奖励通行证进度修复
  • ★强化研究材料修正
  • ★钩爪与技能修复
变更详情
  • 新增开放 10 月 13–20 日 PvE 匹配测试;这是限时测试,未宣布永久开放
  • 修复修复 Reward Pass 进度异常、旧局里程碑重复计入及已完成等级显示偏高
  • 修复移动射击握把配件研究改需“潜伏者”瞄准组件,不再要求“潜伏者”引擎
  • 修复发夹半自动强化现在正确应用爆头伤害降低
  • 调整疲态冲刺惩罚期间不能使用恢复耐力的消耗品;要么战,要么跑不再绕过该惩罚
  • 修复修复负重技能入场不生效、野外维修解锁后需重启、野外拆解显示错误等问题
  • 修复改善钩爪翻越、绕障和移动物体连接;钩爪与系索发射器耐久耗尽时转为损坏而非销毁
  • 调整护卫者舱门开启时造成持续灼烧;彭多拉夜间能见度降低,货舱掉落点与撤离碰撞修正
  • 修复积少成多 可正确记录彭多拉战利品图标区域;审时度势 完成后正确播放过场
  • 调整弹道吊舱罗盘与地图标记距离由 120 米扩至 175 米
  • 新增商店加入 Carrion 套装;补发第五次远征缺失的 Zenith 服装开关选项
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2.0.2Frozen Trail 热修2026-10-09
主要亮点
  • ★武器模型与服务器稳定性修复
  • ★Pendola Pass 卡住问题修复
变更详情
  • 修复修复安装配件后武器局部不可见及背包内武器模型不显示的问题
  • 修复修复数种服务器崩溃、Pendola Pass 穿过格栅后卡住及购买 DLC 报错问题
  • 调整官方仍在调查部分玩家 Reward Pass 不推进的问题;本次未宣称已修复
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2.0Frozen Trail2026-10-08
主要亮点
  • ★Pendola Pass 与新 ARC
  • ★技能树重做
  • ★Outpost 与强化武器
  • ★Reward Pass
变更详情
  • 新增加入 Pendola Pass、Frigate 与 Redirection 地图条件,以及 Bully、Skulker、Hydra
  • 新增加入 Bantam、Stiletto 和多种移动、摄影及社交工具;加入 Outpost 研究台与 Amplified Weapons
  • 调整技能树中层改为二选一、末层三选二;任务内容与经验奖励同步调整
  • 平衡Anvil 改为稀有,取消专属 Splitter 装配;重型护盾移动惩罚由 15% 降至 10%
  • 调整Shani 改用金币;Tian Wen 不再常驻出售 Anvil、Hullcracker,两类弹药加入日限购
  • 调整Cred 退出当前奖励体系,Reward Pass 使用 Reward Points;历史已获得奖励保留
  • 调整移除 Solo vs. Squads 匹配选项;这是该选项撤下评估,不代表 PvE 模式已经常驻
  • 新增加入 22 个任务、100 种家具设计与武器外观;仓库增加两级,基础最大容量为 328 格
  • 调整安全钩射程由 20 米降至 18 米,每次使用耐久消耗由 2% 升至 4%,能量消耗由 50 升至 60
  • 新增武器贴花需先学习图样并消耗贴花组件应用;带贴花武器仍可能被其他奇袭者拾走
  • 新增10 月 8 日至 11 月 4 日开放 Twitch 掉宝,观看 60 分钟和 120 分钟分别对应 Oxygen Respirator 和 Mailbox 背包配件
  • 平衡对 ARC 的爆炸伤害公式重做:对装甲板伤害提高超过 50%,对较脆弱部位约降低 30%
  • 调整裂潮镇总体战利品价值提高约 15%;彭多拉山口试行动态战利品区,仅改变每局区域价值,不改变物资类型
  • 调整女王与族母的高阶腿部战利品移至腿部零件;族母恢复全部远程攻击,气化者多目标激光的闪避窗口调整
  • 调整萨尼改用金币交易;Cassio 接替 Ermal 成为当前游牧商人;部分旧任务改为实际拍照目标
  • 调整武器槽减重仅作用于已装备配装;耗尽体力后不能冲刺爬梯,新增陡坡攀爬动作
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1.48.0Frozen Trail 上线前商店更新2026-09-29
主要亮点
  • ★Misthorn 套装新增配色
  • ★下次内容更新定于 10 月 8 日
变更详情
  • 新增Misthorn 套装新增 Blue Silver 与 Green Wood 配色,已拥有套装的玩家自动获得
  • 调整官方确认跳过下周二的例行更新,Frozen Trail 计划于 10 月 8 日上线
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1.47.0商店与稳定性更新2026-09-22
主要亮点
  • ★键盘输入与部分门体显示修复
  • ★第五次远征报名提醒
变更详情
  • 新增Riposta 套装新增 Camo 与 White 配色
  • 修复修复部分键盘输入、Rawhide 服装和门体不可见问题
  • 调整第五次远征报名于 9 月 29 日 08:00 UTC 截止,本次没有 Last Call 补报名
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1.45.0北行准备与第五次远征2026-09-08
主要亮点
  • ★Ascending the Mountain 玩家项目
  • ★远征任务可选择保留
  • ★Cred 将在 10 月 8 日到期
变更详情
  • 新增开放 Ascending the Mountain 玩家项目与第五次远征,加入社区设计的橡皮鸭
  • 调整开始远征不再默认重置任务,玩家可在出发时选择是否重置
  • 调整官方宣布 Cred 会在 Frozen Trail 于 10 月 8 日上线时失效;此前仍可在萨尼商店和 Raider Decks 使用,已领取奖励保留
  • 调整“告密者”扫描仪可召来的 ARC 类型接近普通告密者,但召来强敌的概率更低
  • 调整降低远日点的武器晃动,改善瞄准稳定性
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1.44.0商店更新与交易修正2026-09-01
主要亮点
  • ★Ermal 商品修正
变更详情
  • 修复热修后 Ermal 商店不再出售 Shotgun Parts
  • 调整Static 与 Cavalier 套装暂时从商店和自定义界面移除,以调整视觉细节
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1.42.0区域地图排期2026-08-18
主要亮点
  • ★地图条件按匹配地区安排时段
  • ★Phantom Targets 第二部分
  • ★告密者增援变化
变更详情
  • 调整地图条件从全球统一时刻改为按地区错峰,官网排期同步显示地区差异
  • 新增开放 Phantom Targets 活动及玩家项目第二部分
  • 调整告密者可召来火箭手,或萤火虫与马蜂组合;本次变更不影响“告密者”扫描仪
  • 修复光电斗篷现在可规避 ARC 涡轮闪电攻击和族母导弹
  • 修复錾斧、裂甲者与无赖现在可正确伤害练习场目标
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1.39.0防卫行为匹配测试2026-07-28
主要亮点
  • ★测试防卫 PvP 不影响风格评分
  • ★遗物可堆叠
  • ★追踪手雷伤害修复
变更详情
  • 调整开始测试:匹配风格评分只计主动挑起的交火,防卫行为不再增加权重;第三方加入已有交火仍算主动发起
  • 调整Converging Paths 新增饰品支持堆叠,并调整其在各地图的掉落分布
  • 修复修复追踪手雷与狼群手雷伤害不一致的问题
  • 调整玩家项目在完成 5 局后解锁,已完成阶段可回看
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1.36.0队伍规模独立匹配2026-07-07
主要亮点
  • ★单排、双排、三排分别记录游戏风格
  • ★第四次远征
  • ★ARC 涡轮战利品提升
变更详情
  • 调整匹配系统分别记录单排、双排与三排的游戏风格,减少不同队伍规模之间的相互影响
  • 新增开放第四次远征与试炼第五赛季
  • 平衡提高 ARC 涡轮的战利品价值;Courier 不再掉落涡轮部件
  • 修复修复 ARC 涡轮生成后立即消失的问题
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1.33.0游牧使者与遗物2026-06-16
主要亮点
  • ★Forgotten Relics 活动
  • ★Converging Paths 玩家项目
  • ★火箭手改掉落发射器弹药
变更详情
  • 新增Forgotten Relics 活动与 Converging Paths 项目上线;项目当期开放时间为 6 月 16 日至 7 月 27 日
  • 调整开始测试夜间奇袭与近距侦察禁止免费配装;这是当期测试规则,入场要求以游戏内显示为准
  • 修复火箭手改为掉落发射器弹药,不再掉落重型弹药
  • 调整游戏内地图条件倒计时仅在开始前 60 分钟显示,全天安排可查询官网
  • 新增作弊处理通知与丢失战利品补偿分别发送,战利品补偿不要求受害玩家先举报
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1.30.0商店更新2026-05-26
主要亮点
  • ★利维坦套装新增配色
  • ★流浪商人 Ermal 价格调整
  • ★远征金库槽位价格统一
变更详情
  • 新增利维坦套装新增子夜、深红霜两款配色变体
  • 调整流浪商人 Ermal 周常交易价格大幅调整
  • 调整远征金库所有等级槽位统一为 200,000 金币(原最高一档 1,000,000)
  • 调整官方公告:平衡调整不再随每周商店更新发布
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1.29.0流浪商人2026-05-19
主要亮点
  • ★新商人:Ermal(流浪商人,25 级以上)
  • ★新武器:无赖(稀有榴弹发射器)
  • ★新增 Denuvo 反作弊(分批上线)
  • ★光电斗篷能耗减半
  • ★贝蒂娜射速进一步上调
变更详情
  • 新增新商人 Ermal 流浪商人,提供仓库扩展、远征金库槽位、每周轮换商品
  • 新增新武器 无赖,轻量化稀有榴弹发射器
  • 新增Denuvo 反作弊系统分批上线(在原 Anybrain 反作弊之外追加,仅做反作弊不带版权保护)
  • 平衡光电斗篷能耗 10/s → 5/s
  • 平衡贝蒂娜射速 235 → 250
  • 平衡武器耐久重平衡:上调一批掉耐久过快武器的可用寿命(叛逆 +54%、鱼鹰/木星 +33%、铁砧/奔流 +25%、生铁/颂歌 +18% 等),缓解 1.26.0 改动用力过猛
  • 调整扩展枪管模组拆分为三个等级
  • 调整增益系统重做
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1.27.0裂潮镇修复2026-05-05
主要亮点
  • ★裂潮镇 / ARC 涡轮 / 触发手雷 等问题修复
  • ★音频改进
变更详情
  • 修复裂潮镇地图多处碰撞与 BUG 修复
  • 修复ARC 涡轮着陆点选择优化(避免落在树顶等糟糕位置)
  • 修复ARC 涡轮投放的近距感应地雷可视性调整
  • 调整携带物品时被跳蚤袭击可丢下物品反击
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1.26.0裂潮镇2026-04-28
主要亮点
  • ★新地图:裂潮镇
  • ★新敌人:ARC 涡轮
  • ★新地图条件:海滩拾荒点(裂潮镇限定)
  • ★贝蒂娜大幅强化
  • ★武器经济系统改版(耐久度差异化)
变更详情
  • 新增新地图 裂潮镇
  • 新增新敌人 ARC 涡轮(空中飞行)
  • 新增新次要条件 海滩拾荒点(裂潮镇)
  • 新增新装备:电力索降器、缓冲垫、白旗、码头主管探测器
  • 新增新玩家任务:飞鸟警报
  • 新增全新活动:背水一战(收集飞船模型)
  • 新增试炼第 4 赛季
  • 新增新增战术 Mk.3(烟雾)增益
  • 平衡贝蒂娜:基础伤害 14 → 16,射速 285 → 235,对 ARC 装甲伤害 +33%
  • 平衡重型弹药堆叠上限 40 → 60
  • 平衡武器耐久:传说 -10% / 史诗 -5% / 稀有 +35% / 优秀 +50% / 普通 +75% 损耗
  • 平衡升级武器现在恢复 25% 最大耐久度
  • 平衡彗星不再出现在大坝战场常规对局
  • 平衡降低大坝战场萤火虫数量
  • 平衡气化者调节器堆叠 1 → 3
  • 平衡光电斗篷重量 1 → 3,能量消耗 2.5/s → 10/s
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1.24.0稳定性更新2026-04-14
主要亮点
  • ★裂潮镇上线前的稳定性更新与 BUG 修复
变更详情
  • 修复稳定性改善与多项遗留问题修复,为裂潮镇内容做准备
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1.22.0燃点2026-03-31
主要亮点
  • ★新地图条件:近距侦察(ARC 行动)
  • ★新敌人:气化者
  • ★新传说能量霰弹枪:錾斧
  • ★新稀有中型弹冲锋枪:颂歌
  • ★粉碎者扩散到所有地图
变更详情
  • 新增新地图条件 近距侦察(ARC 行动)
  • 新增新 ARC 气化者
  • 新增传说能量霰弹枪 錾斧
  • 新增稀有中弹冲锋枪 颂歌
  • 新增稀有部署物 涌动线圈
  • 新增玩家任务 高增益天线
  • 新增废品仔可通过喂食获得额外材料与奖励
  • 修复修复废品仔远征加成的计算
  • 新增粉碎者添加至所有地图
  • 调整锁定房间战利品价值随钥匙稀有度提升
  • 调整自定义配装的玩家更易匹配到新鲜服务器
  • 平衡火箭手碰撞伤害降低,被震慑后不再瞬间被撞毁
  • 平衡降低多个萤火虫同时刷新的概率
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1.17.0笼罩天穹2026-02-24
主要亮点
  • ★新地图条件:飓风
  • ★新敌人:萤火虫、彗星
  • ★PvP 功勋调整
变更详情
  • 新增重要地图条件 飓风
  • 新增新 ARC 萤火虫
  • 新增新 ARC 彗星
  • 调整能量弹匣现在默认可在基础工作台制作
  • 调整移除 PvP 功勋,更新部分现有功勋并新增
  • 调整索道不能放置在可携带物体上
  • 调整地雷、陷阱、远程信号弹不能放置在其他部署物上
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1.13.0逆风2026-01-27
主要亮点
  • ★新地图条件:鸟城(掩埋废城专属)
  • ★新模式:单人对小队(40 级以上)
  • ★新增 增益系统
  • ★战利品展柜 长期项目
变更详情
  • 新增鸟城地图条件,仅掩埋废城每周轮换
  • 新增单人对小队模式,40 级以上可开启
  • 新增增益系统,决定背包格、负重与可装备护盾等级
  • 新增战利品展柜长期项目(5 个阶段)
  • 调整索道不能放置在可携带物体上
  • 调整地雷、陷阱、远程信号弹不能放置在其他部署物上
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1.7.0寒潮2025-12-16
主要亮点
  • ★新地图条件:寒潮(重要)
  • ★新增烛果资源 + 闪烁火光季节活动
  • ★远日点蓝图掉落点从族母移到星辰山
  • ★新增技能树重置 + 瞄准切换选项
变更详情
  • 新增重要地图条件 寒潮
  • 新增可采集烛果(寒潮期间)
  • 新增闪烁火光季节活动
  • 新增技能树重置功能
  • 新增瞄准切换选项
  • 新增钱包显示信用软上限
  • 新增奇袭者工具自定义
  • 调整远日点蓝图掉落点从族母移到星辰山
  • 修复改善星辰山出生点距离检查,避免玩家彼此过近刷新
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1.2.0北线2025-11-13
主要亮点
  • ★新地图:星辰山
  • ★新 BOSS:族母
  • ★新精英 ARC:粉碎者
变更详情
  • 新增新地图 星辰山
  • 新增新 BOSS 族母 + 新精英 粉碎者
  • 调整降低角色服务器移动延迟以改善"延迟掉血"问题
  • 平衡狼群价值 3000 → 5000;配方改为 3 精炼炸药 + 2 ARC 运动核心
  • 平衡ARC 运动核心 / ARC 线圈解锁等级 3 → 2
  • 平衡发射器弹药价值 100 → 200
  • 平衡“侦察员”中继器价值 5000 → 2000
  • 平衡堡垒/投弹手/火箭手/跳跃者每点伤害 XP 由 3 降至 2
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1.0正式上线2025-10-30
主要亮点
  • ★ARC Raiders 正式发售
  • ★首发 4 张地图:大坝战场 / 掩埋废城 / 太空港 / 蓝门
变更详情
  • 新增正式版 1.0 上线